Quake III Arena - 2006/09/15 01:51Привет всем квакерам, да и просто горнякам!
В последнее время мега-игра под названием Quake 3 начала пользоваться популярностью в наших общагах, и потому я решил написать маленький фак для всех кто уже играет или только заинтересовался этой игрой. Ну что ж, с чего прежде всего начать?
Первое – скачать ку3 здесь (ок. 900 мб). Советую не экономить место, потому что данная папка содержит весьма обширный набор карт, так что при игре по сетке так либо по Интернету, вам не придется ждать пока скачаются недостающие.
Второе – скопировать свой или написать новый конфиг. Многие квакеры знают, что это такое, но все же немного поясню: этот файл ваши содержит персональные настройки, такие как – яркость и качество текстур, чувствительность и ускорение мыши, скин и цвет вражеского бота, и много всего остального. Поподробнее о настройках расскажу позже. А пока, копируем конфиг в папку OSP и cpma.
Третье – в ку3 есть множество модов с различным гейм-плеем, поэтому для каждого мода нужно создать собственный ярлык. В скачанной папке уже лежат такие файлы, вам остается только их переименовать и немного подправить, поменяв название загружаемого конфига.
Пример: Открываем файл OSP.bat с помощью любого текствого редактора (wordpad) и меняем строку +exec ZZ.cfgна +exec nick.cfgгде nick – это название ВАШЕГО конфига.
Так поступаем со всеми файлами с расширением bat)))
Четвертое – ну вот ваша квака практически готова к игре, остается только нажать на один из файликов bat с нужным вам модом. Обычно играют в OSP, но в последнее время из-за изменений в прогеймерском мире все большую популярность набирает CPMA. Но все же советую пока юзать OSP.
P.S. Можете оставлять свои вопросы здесь, будем вместе обсуждать
Post edited by: defrag, at: 2006/09/24 01:37
Post edited by: adem, at: 2006/11/22 14:21
Post edited by: adem, at: 2006/11/22 14:24
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
adem
Пользователь
Главный инженер
Сообщений: 689
Карма: -5
Основные настройки конфига (для OSP) - 2006/09/15 01:53Писал не я, а какой-то неизвестный аффтор.
«Здесь, я постараюсь вам объяснить, как можно создать свой, возможно очень даже простенький Конфиг на КУ3!
Зачем нужен конфиг, спросите вы? Он помогает вам сэкономить час при запуске КУ3,выполняя команды по настройке КУ3 предварительно написанные в нем, и это при условии, что вспомните эти 2 сотни всех команд!
Ну что, начнем, для начала создадим обычный файл "NIK".cfg ,ну например Trall.cfg
Чтобы его загрузить в Quake III нужно в консольке набить (ex "NIK") нажать TAB и ENTER.
Открываем эго нашим любимым блокнотом (wordpad) и поехали!
В начале напиши что-нибудь такое интересное, типа Config Trall'a, что нибудь о себе! Вдруг, станешь знаменитым, будешь продавать свой Конфиг За 100000 $,а как такая перспектива!
Я тут привел основные комманды с описанием каждой!
Q3: Пишем свой конфиг!
//Config Trall'a name "^13D^^0Trall" // Задать имя 3D^Trall unbindall // Стирает все забайденные (во как сказал!) клавиши Так всегда начинают конфиг, дальше уже пишем, что хотим. Очень удобно сопровождать свой конфиг комментариями, чтобы он был хорошо читаем и редактируем. Сначала настроим интерфейс. // Интерфейс ==-- bind mouse1 "+attack" // Стрелять bind d "+back" // Идти Назад bind e "+forward" // Идти Вперед bind ESCAPE "togglemenu" // Меню bind SPACE "+moveup" // Прыжок bind mouse2 "+zoom" // Приближение bind s "+moveleft" // Strafe влево bind f "+moveright" // Strafe вправо bind tab "+scores" // Статистика bind y messagemode // Сказать всем bind u messagemode2 // Сказать только команде (используется для тимплеев, когда надо сказать так, чтоб вражеская команда не узнала) bind w "+movedown" // Присесть bind shift "+speed" // Медленно идти bind ] "weapnext" // Следующее оружие bind [ "weapprev" // Предыдущее оружие bind ~ "toggleconsole" // Вызвать консоль bind F12 "screenshot" // Сделать скриншот Ты уже, наверное, удивился. Ведь все же прыгают на мыши?! Вынужден тебя расстроить, почти все сильные игроки ставят прыжок на пробел, а на mouse2 приближение или +forward.
Играют тоже не на стрелочках, а на левой половине клавиатуры (кому как нравится). Остальное, думаю, понятно. Итак, основу мы написали, теперь перейдем к более сложным вещам. Оружие предлагаю расставить следующим образом: // Оружие ==-- bind 1 "weapon 1;cg_drawgun 0" bind 2 "weapon 2;cg_drawgun 0" bind 4 "weapon 3;cg_drawgun 0" bind 5 "weapon 4;cg_drawgun 0" bind 3 "weapon 5;cg_drawgun 0" bind c "weapon 6;cg_drawgun 0" bind t "weapon 7;cg_drawgun 0" bind a "weapon 8;cg_drawgun 0" bind b "weapon 9;cg_drawgun 0" Раскладку я тебе советую поставить именно в левой части клавы: у тебя будет гораздо больше кнопок "под рукой" и ты сможешь гораздо оперативнее справляться со всеми неприятностями, а не тянуться в другую сторону, чтобы поставить только что взятый Rocket. Параметр "cg_drawgun 0" означает, что ты не будешь видеть оружие, когда стреляешь - это очень удобно, так как увеличивается угол обзора (данная проблема больше характерна для Q1 и Q2: оружие занимало практически пол-экрана; в Q3 это уже практически не мешает, но убрать все равно стоит). А вот над следующим предлагаю особо не задумываться =). Просто перебей себе этот очень удобный скрипт для настройки гаммы и звука. Используй rightarrow и leftarrow для изменения громкости звука, а также uparrow и downarrow для настройки гаммы соответственно. Иногда бывает очень удобно на одной карте играть с одной гаммой, а на другой карте с другой. Ведь не переписывать же конфиг каждый раз?! Вот ты и справился с половиной всего конфига =). Теперь осталось поднастроить те хитрости, из-за которых людям, имеющим хорошо написанные конфиги, так легко тебя обыграть. Настроек будет много, причем не все они обязательны, но в некоторых случаях могут пригодиться. // Игровой конфиг и Графика ==-- cl_showmouserate "0" // Не будем показывать скорость передачи данных мышкой. cl_shownet "0" // Ты же крутой чувак: в И-нете не играешь, ну тогда зачем тебе показывать качество связи?! Уберем. con_notifytime "3" // Скорость вывода на экран сообщения консоли. cg_bobroll "0" // Скорость вращения экрана игрока во время движения, это уберем совсем. cg_bobpitch "0" // Нормально поворачиваем голову по вертикали. cg_bobup "0" // Нормально поворачиваемся всем телом. cg_runroll "0" // Нормально бежим. cg_runpitch "0" // Головой не вертим. cg_railtrailtime "50" // Время "висения" railgun'a в руках. cg_lagometer "0" // Не смотрим на лагометр. cg_simpleitems "1" // Очень нужная опция!! Если ее включить, то все оружие, броня и др. будет выглядеть в виде спрайтиков и не тормозить. cg_drawammowarning "0" // Не будет работать индикатор, показывающий малое количество патронов. cg_draw3dicons "0" // Не будем показывать 3D иконки брони, патронов и игрока на экране. cg_drawfps "0" // Зачем тебе FPS (Frame Per Second - Кадры В Секунду) на экране? Правильно, незачем (работает, только если cg_drawtimer "1"). cg_drawtimer "1" // Показываем таймер игры. cg_drawstatus "1" // Показываем броню, патроны, здоровье на экране. cg_draw2d "1" // Текст, броня, жизни, патроны будут выводиться в 2D изображении cg_gibs "0" // Ты что, маньяк? Ну зачем тебе все это мясо? Вырубаем... cg_stereoseparation "0.4" // Разделение стереозвука cg_fov "99" // Один из самых главных параметров. Насколько к тебе приближено (или удалено от тебя) изображение. По умолчанию стоит 90. Я играю на очень странном, так что лучше сам подбери себе по душе (большинство народа ставит от 100-120). cg_zoomfov "30" // Тоже очень важный параметр. Насколько приближать экран при +zoom (лучше ставь от 25-40). cg_drawgun "0" // Как я уже говорил, при выключении данного параметра ты не увидишь своего оружия. Сначала странно, но потом привыкнешь и поймешь, что так действительно удобнее. cg_marks "0" // Нам не нужны на стенах следы от выстрелов cg_drawcrosshairnames "1" // Когда наводим на чувака, на прицеле видишь ник. cg_drawcrosshair "8" // Включаем прицел. cg_crosshairsize "20" // Размер прицела. cg_crosshairhealth "0" // Не показываем на прицеле здоровье. cg_brasstime "0" // Не будем оставлять гильзы на полу. cg_viewsize "100" // Смотрим во весь экран. Тут есть много вариантов, некоторые играют и на 80, я их вообще никогда не понимал, может быть, это и удобно, но очень сомнительно, а то, что после часовой игры начинаешь жмуриться при виде Кваки - это точно. =) cg_forcemodel "0 // Делает всем скины как у тебя, но у них свои. cg_autoswitch "0" // Вот что точно всех бесит, так это автоматическое переключение оружия. Не будет этого! color "3" // Цвет выстрела из реила. Ставь по вкусу. cl_mouseaccel "0" // Выключим акселерацию мыши. (Хотя многие отцы играют именно с ней 0.5-0.005) cl_run "1" // Все время бежим. com_maxfps "125" // Максимальное количество кадров в секунду. com_hunkmegs "56" // Сколько памяти отдаешь под Кваку fraglimit "0" // Максимальное количество убийств на твоем сервере. g_friendlyfire "1" // В тимплее в своих стреляем. g_warmup "9999" // Время на разминку. logfile "1" // Лог-файл, куда Квака тщательно записывает все твои команды. Благодаря чему ты сможешь в будущем, если что-то заработает не так, как тебе надо, проследить и пресечь ошибку. g_log "Trall.log" // Его название (к примеру, "Pupkin.log"). in_midi "0" // Вырубить миди. in_mouse "1" Включим мышку. in_joystick "0" // Вырубим джойстик. m_pitch "0.015" // Очень важный параметр. Скорость движения мыши вверх-вниз (Ставь 0.015-0.022). m_yaw "0.022" // Аналогично m_pitch но влево-право. m_forward "0.25" // Скорость движения мыши вперед. (Лучше не менять) m_side "0.25" // Скорость движения по бокам. (Лучше не менять) model "doom/phobos" // Модель, в которой бегаешь. net_port "27960" // Порт сервера по умолчанию. net_noudp "0" // Убираем TCP/IP (Обязательно поставь net_noudp "1", если ты хочешь поиграть в И-нете!). net_noipx "1" // Рулим по сетке!! timelimit "15" // Лимит времени. r_maskminidriver "0" // Отрубаем minidriver. r_allowsoftwaregl "0" // Ну это уже вообще... r_fullbright "0" // Максимальное освещение. r_ext_compress_textures "1" // Сжимаем текстуры r_ext_gamma_control "1" // Гамму тоже. r_picmip "5" // Очень важный параметр. Качество всей картинки. Для разгона советую ставить r_picmip "1", в процессе своего совершенствования постоянно увеличивай этот параметр (нормально 3-5). r_detailtextures "0" // Детали текстур уберем вовсе r_stereo "0" // Уберем стереорендинг. r_mode "4" // Разрешение экрана (3 - 640x480, 4 - 800x600, 5 - 1024х768). r_displayRefresh "100" // Частота обновления монитора r_fullscreen "1" // Во весь экран. r_simplemipmaps "1" // Делаем графику еще проще. r_lodbias "1" // Поменьше деталей. r_flares "0" // Без огней. r_ignoreglerrors "1" // Игнорируем ошибки в графике. r_fastsky "0" // Черное небо. r_drawsun "0" // Без солнца. r_dynamiclight "0" // Вырубаем динамическое освещение. r_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" // Поставим детали почти на самый плохой уровень. Можешь также попробовать другие: (начиная с худшего) GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST; GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST; GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR; GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR. r_gamma "1.5" // Гамма (1.2 - если енеми-бот светлый, 1.7 - если он темный). r_railWidth "32" // Ширина реила. r_railCoreWidth "1" // Ширина движка реила. r_railSegmentLength "12" // Ширина частей реила. s_initsound "1" // Звук... куда же без него? scr_conspeed "999" // Скорость выезда консоли. Поставь любимое число побольше =)))))) sv_allowdownload "1" // Если у тебя на машине нет мапа, модели, скина и т. п., то Квака автоматически тебе все это закачает куда надо. sv_fps "30" // Количество кадров в секунду сервера. showpackets "0" // Не показывать пакеты. showdrop "0" // Не показывать потерянные пакеты. sv_hostname http://fl.formoza.ru // Название твоего сервака. sv_maxclients "8" // Сколько народу может к нему сконнектиться. sv_floodprotect "1" // Чтоб народ чатился поменьше. sv_privatePassword "1" // Поставить пароль на сервак. sensitivity "3" // Один из важнейших параметров, если не самый важный! Настройка чувствительности мыши. Даже у сильных игроков очень большой разброс. Не верь тому, кто сказал, что чем больше, тем лучше: он ламо необученное. Каждый ставит, как подойдет (от 2-15). Не поленись, подбери себе идеальный параметр, отвыкнуть будет очень сложно. snaps "40" // Количество кадров, отсылаемое сервером клиенту. sex "male" // Ты кто, вообще, по жизни?! Деффочка или мальчик? s_volume "0.5" // Громкость. s_musicvolume "0" // Музыку вырубим. s_khz "22" // Количество khz. s_loadas8bit "0" // Оставим звуки плохого качества. s_mixahead "0.14" // Если у тебя проблемы со звуком, то поиграй с этой величиной, должно помочь.»
Post edited by: adem, at: 2006/11/22 14:14
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
vitalBoss
Пользователь
IV разряд
Сообщений: 233
Карма: -6
В ответ на:Основные настройки конфига (для OSP) - 2006/09/16 21:04привет квакер, ну ты я вижу и загнался по ретро игре, ты сначала пройди игрухи шо я тебе давал, скоро новые пополнения будут, забей ты на эту кваку и вообще, Андрюх, почему я тебя потерял в сети который день?
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
adem
Пользователь
Главный инженер
Сообщений: 689
Карма: -5
Cлэнг - 2006/11/12 16:39Вот вам словарик квакера:
папашка, отец: то же самое, что и гуру - человек с опытом, уважаемый, типа профи
чешка: то же самое, что и ламер, а именно, лох, человек неуважаемый, над которым прикалываются, слабак
рельса: railgun, ужасное оружие, которое стреляет и мгновенно попадает туда, куда метилса
красный: red armor, армор, который дает 100 поинтов
желтый: yellow armor, который дает 50 поинтов
баттл: battle suit, папский powerup, который зашишает от splashdamage-а от рокет, в нем можно бегать по лаве (может я и не совсем точен)
решает: то же самое, что и английское rules - типа круто
штамповать: от слова штамп, пресс - процесс массового умертвления противника, который не может противостоять упорному натиску
девайсы: предметы
банки (каштаны ,орехи): гранаты из GR.Launcher"a
соснуть (всосать,отсосать): проиграть
деревяшка: человек раздражающий других
фантанировать: решать
cтратежно: по-умному
Кваженый: взявший квад
Bot: в 2 раза хуже чем lamer
дрободан: дуплет
рыло: railgun
шафт: lightning gun
попер: grenade launcher
говно: (как правило квад - бля...чьё говно? =)
рулить: то же что решать
выносить: выигрывать
вырывать: то же самое что выносить
потерпел: у человека мало жизней (то же что он на децелах)
задрот, абапел, читер: человек нереально попадающий (проперло)
фофан: армор
мегахер: megahealth
собачка: человек укравший армор или мегу
"он на шифрах": человек убегающий от противника
уебанец: человек нетрадицонно играющий
кемпер: человек сидящий на одном месте и втыкающий в одну точку
отожраться: набрать здоровья и армора
прогнать по респавнам: пройтись по respawn points-ам и получить фраги на только что родившемся враге
варить шайбой: играть стратежно
разрывать(рвать) итд: решать
пецкать: хорошо попадать (обычно из рельса)
пецка: звук при попадении по вражине
раздавать: хорошо попадать (обычно из рокета особеннно если говорят: раздавать в нос)
популять/погамать: поиграть дуэль или просто в Quake
ухи: наушники
зверь/зверёк: мышь
полик: коврик для мыши
"Моя Фамилия Шавчук/Пикачу": говорят после того, как хорошо проведут шафтом по вражине
Пердеть мозгом: тупо гамать
по броне: не боимся
по меге: ваще не боимся
плюшка: ламер
"Поиграем в весёлые респавны"/"Началось в деревне лето": говорят во время штамповки
"Месть"/"недолго музыка играла, недолго пел аккордеон": говорят после штамповки
"Вазелинтесь с@ки": наш квад
"они гонятся за мной на мотоцикле": не наш квад
"пошли хавать": атакуем красный армор
мапконтрол: отпасывание всех рульных итемов на мапе
noobie = newbie (возможны вариации) - человек новый, неопытный, но не ламер
fo = fuck off - отвали нахер
stfu = shut the fuck up - завали еб@ло
pfff = pfff - звук пыхтения, изображающий пренебрежение и презрение, рекомендуется издавать, когда противник выйграл нечестный матч со счетом 21:2
0wn3d = owned - буквально - принадлежать, используется повсеместно, например "i own you" - "я круче чем ты", или "we are going to own you" - "да мы вас отпапкаем как чешек"
omg = oh my god - боже мой
omfg = oh my fucking god - ого бл@, усиленное восклицание omg
ffs = for fuck"s sake - исполmзуется повсеместно, например "lets start ffs" - "давайте начинать уже бл@!", или просто как бл@, возможны варианты fgs/ fcs = for god/Christ"s sake
gl = good luck
hf = have fun
gg = good game или иногда "gay game"
vgg = very good game
gay = ghey - гейский, в значении ламерский, прямого отношения к гомосексуализму не имеет
pld = played - сыграно, в значении "класс!"
muppet - пушечное мясо на public серверах, нарпимер "пойду популяю muppets-ов", или "it"s time for some serious muppeteering" - "время повыносить muppets-ов"
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
adem
Пользователь
Главный инженер
Сообщений: 689
Карма: -5
В ответ на:мувег - 2006/11/20 17:27Ура товарисчи! Вышел новый промод, изменена менюшка, некоторые шрифты, к тому ж теперь есть смарт боты для vq3!!! +еще много изменений которые я пока сам с трудом понимаю)
Не рекомендуется устанавливать новую версию поверх старой. Лучше сначала очистить содержимое директории quake3/cpma а потом закинуть новую папку!
А еще недавно скачал Polish Duel Mappack - Q3 CPMA, четыре прикольных карты!) первая - стандартная промодовская, вторая - в древнегреческом стиле, третья - для меня какая-то огромная и странная, на ванну чемто похожая, но тож интересная.. ну и последняя, моя самая любимая в стиле ку4.
качаем архивчик, разархивируем, кидаем в папку baseq3, все карты называются PLDUEL1(2, 3 или 4) и играем!!) :yahoo:
Что б оценить все прелести карт советую скачать файлик had.cfg. Качаем, кидаем в папку CPMA, потом в консоли набираем exec had, а после vid_restart - и квака станет по настоящему красивой!!
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
DeluXe
Пользователь
Главный инженер
Сообщений: 503
Карма: -13
В ответ на:мувег - 2006/11/28 08:28А как запустить defrag??у меня его по ходу вообще нет!И как посмотреть демки подскажи плз!!Сразу скажу я чайник в этой игре просто последнее время прикольнула!!Тока че плохо ни кто почти у нас в общаге в нее не играет!
Post edited by: de_luxe, at: 2006/11/28 08:39И куда мир катиться??.........
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
Тихомир
Пользователь
Главный инженер
Сообщений: 519
Карма: 17
ГАМЕРЫ - 2006/11/29 02:11)
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
Гагарино С 28 ноября пользователи нашей сети получают бесплатный доступ ко всем игровым серверам проекта www.playground.ru. Единственное условие получения доступа к серверам - наличие оплаченного доступа в Интернет.
Проверялось в ку3 и Диабле -- трафин не снимают.
Post edited by: nyx, at: 2006/11/29 14:34 "Уси москали працюют на поскали, а мы уси працюэмо на Си" -- старинная украинская поговорка. Скажем НЕТ гипсокартону!Настает эра Битона!!! ReAnima and Beeton Fan!
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
adem
Пользователь
Главный инженер
Сообщений: 689
Карма: -5
В ответ на:мувег - 2006/11/30 12:332Deluxe: про дефраг пиши на adem (jabber или dmess).
про демки вот самый простой способ - меняешь расширение демо-файла на .dm_67, кидаешь в папку osp/demos либо cpma/demos, потом запускаешь нужный мод, жмешь в меню на кнопку DEMOS, вот там ты и увидешь свои демки)
так же еще есть seismovision, с ним проще - ниче не надо переименовывать и куда-то кидать.. установил, прописал путь кваки и кликай по любой демке - все пойдет)))
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
¤lOki¤
Пользователь
III разряд
Сообщений: 95
Карма: 2
В ответ на:Quake III Arena - 2006/12/19 23:42Просто начинающие квакеры не знают друг про друга (мало народу и серваков нет, это не кантра какая-нибудь) а гамать постоянно с ботами рано или поздно надоест, а с Adem'ом - не тот класс, вот и бросают. И идут рубать в КС или доту какую-нибудь. ТОВАРИЩИ!!! Дайте о себе знать! Выйдите из тени, ведь на сколько интересней играть по сети с человеком?! И скил оттачивать, и новых друзей заводить, которые поделятся советами я в LanTalk - fallenangel, пишите сыграю с любым Let's Get Quaked!!!
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
Kxi.Kxi.
Пользователь
Главный инженер
Сообщений: 1110
Карма: -146
В ответ на:Quake III Arena - 2006/12/20 00:21Ты лучше установи джаббер себе.. я с удовльствием поиграю.. Да и сосед играет неплохо.. с тобой вроде играл он уже ) а сервер надо дедисатед поставить =)
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
nyx
Пользователь
IV разряд
Сообщений: 124
Карма: 2
В ответ на:Quake III Arena - 2006/12/20 00:47·•xXSercan ErdoganXx•· писал(а): Ты лучше установи джаббер себе.. я с удовльствием поиграю.. Да и сосед играет неплохо.. с тобой вроде играл он уже ) а сервер надо дедисатед поставить =) Вот как раз ты и поставь у тя проц двухъядерный что зря второму ядру простаивать))) А так можна играть на ПГ, но там тоже нужен скилл. "Уси москали працюют на поскали, а мы уси працюэмо на Си" -- старинная украинская поговорка. Скажем НЕТ гипсокартону!Настает эра Битона!!! ReAnima and Beeton Fan!
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
¤lOki¤
Пользователь
III разряд
Сообщений: 95
Карма: 2
В ответ на:Quake III Arena - 2006/12/20 01:36Не беспокойся, стоит! f1st0r - меня зовут
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
Kxi.Kxi.
Пользователь
Главный инженер
Сообщений: 1110
Карма: -146
В ответ на:Quake III Arena - 2006/12/20 02:00ааа это ты? ))) так Альберт это я ))))
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
Kxi.Kxi.
Пользователь
Главный инженер
Сообщений: 1110
Карма: -146
В ответ на:Quake III Arena - 2006/12/20 03:06Ну почти так...просто под другими никами знакомы были
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
adem
Пользователь
Главный инженер
Сообщений: 689
Карма: -5
В ответ на:Quake III Arena - 2006/12/24 18:59Всего на 2 недели пропал и тут сразу стока квакеров обнаружилось! ну что ж давайте вместе играть.. я к сожалению часто не смогу, но все кто хочет сыграть со мной пишите adem в миранду в offline, договоримся о месте (карте) и времени.
Так же есть предложение - пишите сюда все кто играет свои данные: как связаться, ник в ку3, ну и свой примерный скилл.
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
¤lOki¤
Пользователь
III разряд
Сообщений: 95
Карма: 2
В ответ на:Quake III Arena - 2006/12/25 03:43надо еще как-то народ заинтересовывать!!! Нужно показать ребятам квейк во всей своей красе для етого у меня имеется подборка мувов. После просмотра которых отвисает челюсть со славами: "КАК ЧЕРТ ПОБЕРИ ОНИ ЭТО ДЕЛАЮТ?!" Так что кому интересно могу дать посмотреть
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
adem
Пользователь
Главный инженер
Сообщений: 689
Карма: -5
В ответ на:Quake III Arena - 2007/01/16 19:28взято с комментами автора с http://gib.clan.su/ просто угарная тема советую всем пачитать.
"старая колонка с cyberfight.ru 4:13 Pm Вчера ночью решил полазять по архивам cyberfight'a и наткунулся на старую (2003г), но на угарную колонку про "какойто чемпионат по ку3 в Голландии(незнаю был ли он такой или небыл, но это пох..". ИТАК ЦЕНИТЕ:
Голландия. Чемпионат по Q3.
В самолете
LeXer-а разбудил паренёк, с которым он познакомился в самолете, пока летел в Голландию. Его звали Arbitter. Друзья называли его Рыбой. LeXer любил пиво с таранкой, поэтому сразу подружился с Рыбой. Что ещё нравилось LeXer-у в Рыбе, так это то, что у него всегда за ухом был небольшой косячок, который они раскуривали во время полета в туалете самолета. Arbitter получал косячки от своего мудрого учителя-наставника отца Hypnot-а. LeXer и Рыба сидели рядом, LeXer у иллюминатора, а Рыба с краю.
Внезапно рядом возник некий субъект в помятой синей футболке и потертых черных джинсах. В руках был скрученный коврик МКС. - Ану проснись сука Рыба! - субъект начал хуярить ковриком Arbittr-а. - Блядь, ёбанный в рот я и так не сплю! - Рыба у тебя timelimit 5 минут! После этого бегом в гостинницу и шпилить бля! Будешь сука шпилить пока руки не отвалятся! После этого субъект удалился хуяря всех ковриком МКС. - Кто это? - спросил LeXer - Hypnotic, - сказал Рыба и протянул косяк. - На затянись, нас ждут бессонные ночи. LeXer затянулся изо всех сил и его cg_fov увеличелся до 180.
В гостинице
Хотя Hypnot и был строгим учителем, своё дело он знал. Хуяря всех ковриком МКС он пробивал дорогу Рыбе сквозь толпу пассажиров. Рядом с Рыбой бежал LeXer. Он без всяких проблем покинул аэропорт и залез в TAXI. LeXer с Рыбой сели на заднее сиденье и начали долбить очередной косяк. Hypnot сел возле водителя. - Нам в гостиницу кутрикеров! - приказал Hypnot отцовским голосом водиле. - Ладно, - ответил тот и сменил руль на более спортивный. Потом легким нажатием разных кнопок преобразовал машину в реактивный самолет и со скоростью света полетел по улицам Сеула. В конце он достал мешочки для блевотни. - Нахуй ты мне это тычешь? - отозвался Hypnot, - ты сука неплохо гоняешь, но всё равно до меня далеко. Я в NFS пять лет шпилю и на вонючих поворотах ебашил 400 км/ч на McLaren-е. Потом они вышли и пошли в гостиницу кутрикеров. В лифте LeXer расстался с Рыбой, который жил в номере 413, и поехал в свой 606. Номер был не люкс, но вполне приличным. LeXer плюхнулся на кровать и захрапел. Завтра ведь шпилить…
Чемпионат
- Замените пожалуйста нахуй эту ёбанную мышку! Что за припезденная клава! Я нихуя не вижу в этом мониторе! Сука коврик долбанный! Нахуй этот комп! Дайте другую видеокарту! Где мой нахуй сранный конфиг?! - это орал Hypnot, который только что проиграл дуэль какому-то игроку. - Где этот ламмер бля!? - Успокойся Hypnot , - начал Рыба , - это не игрок, а бот, и зовут его Phobos. - Где этот бля долбанный Phobos?! - Вот он , - Рыба вывел список всех ботов и тыкнул на портрет Phobos-а. - Ах ты сука ламмерная бля, читер поганый…- Hypnot сидел за монитором и орал на бота Phobosa
- По-моему у твоего учителя совсем крыша поехала, - сказал LeXer покуривая косячок. - Давно не долбил, - ответил Рыба, посасывая из соломинки водяру.
Они стояли в огромном зале напичканым компутерами и кутрикерами, смотрели, как шпилили их будущие противники. К ним подошел представитель Samsunga с каким-то пацаном. - Знакомтесь, fatal1ty. Fatal1ty нереально колбасило и он еле держался на ногах. Было видно, что его сейчас вырвет. В одной руке была бутылка водки, в другой бульбулятор. - LeXer, - сказал LeXer - Arbiter, - сказал Arbiter. - Бля, - сказал fatal1ty и блеванул на пол.
Незаметно прошла регистрация и началось шпилево. LeXer, Рыба и fatal1ty сыграли по одной дуэли и выиграли у ламмеров. Теперь они тёрлись у стойки бара. LeXer-а накурился просто в говно. В каждой ноздре был косяк, из глаз текли слезы, вдобавок он пытался зажечь ещё косяк, но никак не выходило. Arbiter подружился с бульбулятором fatal1ty и теперь никогда с ним не расставался. Сам Fatal1ty в это время опять наткнулся на представителя Samsung-а. Этот как и все был одет в костюм с галстуком, на голове была черная бейсболка с надписью Samsung. - Чем могу помочь… - начал представитель - Fatal1ty, отец-fatal1ty. - Чем могу быть полезен отец-fatal1ty? Fatal посмотрел на бэйджик… - Лёлик, да? Скажи мне Лёлик где блляди Лёлик? Где они сука твою мать?! Лёлик упал на колени и завопил: - Не губи отец-fatal1ty, грешные мы не додумались! - Халоп бля! - fatal пнул Лёлика в ебало и пошел дальше.
К Рыбе, LeXer-y и fatal-у присоединился ещё один отец, отец Polos. Они нашли отца Polosa, когда тот нюхал полоску героина. Он и получил свой ник за то, что больше всех нюхал полосок. Вот и сейчас Polos насыпал пять полосочек героина и проехался по одной. Потом проехался Arbiter, LeXer и fatal1ty. Тут появился отец Hypnot, сказал что они все васьки, и что одной полоски ему будет мало. Ему насыпали кучку героина. Отец Hypnot свернул коврик МКС в трубу, засунул его в рот и одним вдохом захапал кучку героина. Потом он сказал, что все ламмера, а он в детстве баловался и по круче. После этого он согнал какого-то игрока с компа и сел шпилить с ботом Phobos-ом. Отец Hypnot никогда не сдается!
Тут огласили, что Arbiter шпилит с Fatality. Hypnot тут же подскочил и побежал искать Рыбу. Он его нашел с бульбулятором fatal1ty в туалете. Рыба смотрел на него дурными глазами: "Я не могу пошевелить ручкой, я не могу пошевелить ножкой…". Hipnot поволок Рыбу за правую ногу к компу. Положил одну руку на клаву, другую на мышь. Рыба автоматически стал нажимать клавиши. - Рахит!!! Ты еще не шпилишь! - сказал Hypnot и хуйнул Рыбу ковриком МКС. Рыба прекратил нажимать на клавиши. Рядом с Hypnot-ом возник Polos. Через его уши была перекинута веревочка, на которой держался мешочек с героином. Он висел под подбородком Polos-а, а из ноздрей отца-Polos-а торчали трубочки, концы которых уходили в мешочек. При каждом вдохе в мешочке оставалось все меньше и меньше порошка. При каждом выдохе летела белая пыль. Polos оставил после себя белую полосу. Это был единственный отец, которого уважал Hypnot, за его изобретательность. - Как оно, драгоценное? - спросил Hypnot Polos начал бубунить что-то невнятное и вокруг него образовался ореол белого тумана. Когда Polos закончил бубнить, его лицо было белое, а лик был страшен!
Спектаторы приджойнились и Fatal набрал ready. Рыбе тоже набрали ready. В конце концов Рыба проиграл, так как Fatal нажрался меньше. Потом наступила очередь LeXer-а играть с Fatal. Они шпилили на q3dm6. Это был единственный уровень, который знал LeXer.
Lexer vs Fatality. map: pro-q3dm6
LeXer как всегда родился в глубокой жопе - в него уже летела ракета, которая разорвала грешное тело LeXer-а в вонючее говно. В результате LeXer увидел showscores 1:0 не в его пользу. - Ламерский фарт , - сказал LeXer и плюнул на 17" монитор Samsung. Второй respawn был получше - LeXer взял Два Ствола и побежал на Шафт. Но Шафта не было, а на одной из текстур было выжжено: "LeXer LoX". M19 LeXer не мог допустить такого издевательства над собой и подождав, когда появится Шафт, начал шафтить "CYKA Fatal". В этот момент спектаторы (в рядах которых был представитель от Samsung-a) потребовали от LeXer-а, что бы он не занимался всякой хуйнёй, а продолжал шпилить, так как эту демку выложат в Инет. - Ёбанный врот , - подумал LeXer, - меня по телеку покажут. Не успел LeXer дописать tal, как появился сам Fatal, в руках которого была зловонная Рельса. Fatal был 200 на 200. LeXer сразу сообразил, что нужно делать. Он начал шататься из стороны в торону и грозно шафтить. Увидев бешеного LeXer-а, Fatal решил не нарываться на него и убежал в неизвестном направлении. - То то же, - рявкнул LeXer и побежал на желтый фофан. Желтого фофана то же не было. Подлый Fatal всё схавал и LeXer боялся умереть от истощения. Но вспомнив, что делают в такой ситуации он поступил так же - побежал по уровню. Начал прыгать ко колоннам в направлении Рокета, но не удержал равновесие на последней колонне и с грохотом упал вниз на Два Ствола, которых естественно не было. Продвигаясь по на правлению к Рельсе, LeXer заметил своим косым правым глазом какое-то движение на Рокете. Но не придав этому большого значения побежал дальше. На такую халатность сверху выстрелили. LeXer всё ещё бежал к Рельсе, а ракета всё ещё летела в LeXer-а. И вот когда его кривые ноги коснулись джампада, в его тощую задницу больно ударила ракета, оставив LeXer-у 1 процент жизни. Тут же в левом верхнем углу монитора возник смайлик . LeXer не мог вдуплить чего тут смешного, но сделал как все и ответил смайликом . Вдобавок он спросил у спектаторов не пользуется ли Fatal самонавадящимися ракетами. На что ему ответили, что такие в Q3 не водятся и попросили не засорять эфир всякой хуйнёй, а продолжать шпилить. "Опять шпилить, - подумал LeXer, - заебали бля сцуки" Сейчас LeXer-у больше всего хотелось нажраться в сиську и заснуть. Внезапно у LeXer заурчало в желудке. Вообще-то LeXer с детства был больным мальчиком и уже в пять лет заработал себе язву желудка и легкое косоглазие от черезмерного употребления алкоголя. LeXer убрал руки с мышки и клавиатуры, дастал из авоськи кусочек хлебушка и принялся его жевать, размачивая слюной. Сзади стояли молодые Q3-керы и ахуевали. - Отец бля, сразу видно, - шептали они. Спектаторы увидев такой расклад опять потребовали от LeXer шпилить. Делать было нечего. Lexer побежал к Рельсе, которой конечно нихуя не было. - Ну просто фарт. Фарт лоху и всё… LeXer грозно стоял и смотрел по сторонам. Тут от куда не возьмись появился Fatal, который рокет-джпампом запрыгнул наверх. Увидев грозного LeXer-а Fatal немного испугался и выстрелили себе под ноги. И тут у LeXer-а защекотало в носу и он чихнул, автоматически нажимая на MOUSE1. "Ю а Тайд ту зэлид" раздалось в наушниках SONY и счёт стал 1:1. "Ёбанный в рот, что произошло, - не понял LeXer", а сзади раздавались голоса: "Ты видел?", "Отец, бля, отец" И вдруг LeXer-а взяла судорга. Такое с ним часто бывало, когда организму не хватало алкоголя. Руки сами начали дергаться, пальцы сами начали нажимать клавиши. В результате LeXer прыгнул на аптечки, при этом не разбившись, взял плазму и побежал на мегу. Там он встретил Fatal -а и вогнал в его жирную тушу всё до одной плазминки, он шафтил без промаха, и каждый shell пронзал хрупкую плоть Fatal -а. Дёрганный LeXer, пораженный судоргой алкоголизма вытворял такие триксы, что даже самые матёрые отцы Q3 раззевали рты. Судорга продолжалась до конца матча и LeXer выиграл дуэль со счетом 32: -3. Потом его поздравлял представитель Samsung-а, но LeXer не слушал всю эту хуйню. Он скорее хотел выйти из этого ёбанного клуба, пойти ближайший ларек и купить бухла. Ему повесили на шею круглую хуйню, и сказали, что теперь он чемпион.
Эпилог.
Убуханный LeXer сладко спит. В клубе, где надавно проходил чемпионат по Q3 идет уборка - подметают мусор, моют полы. Возле одного монитора столпилась небольшая кучка ребятишек. Они рассматривали плевок отца- LeXer-а, оставленного на 17"мониторе Samsung. Они трогали мышку и могли ощутить тепло рук отца- LeXer-а, они нюхали сидушку стула и могли осязать дух отца- LeXer-а, они ковырялись в авоське и могли найти еду отца- LeXer-а. Они отпиздели уборщицу, которая хотела стереть грязными руками священный плевок отца- LeXer-а, они до потери сознания смотрели демки отца- LeXer-а…
стырено с нашего любимого киберфайта )"
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
Gumanist
Пользователь
Горный мастер
Сообщений: 257
Карма: 0
В ответ на:Quake III Arena - 2007/01/18 09:57В комментах вся суть была.Be Strongest
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.