Отношения внутри CS-команды - 2005/04/06 13:39Одним из необходимых слагаемых успешной CS-команды являются отношения внутри команды это наверно ни для кого не ново. Именно о микроклимате в команде и пойдет речь.
Какими должны быть отношения внутри коллектива? На самом деле вопрос не такой простой, как может показаться. Если с командами, для которых игра только лишь удовольствие и способ занять свободное время все понятно, там само собой устанавливаются дружеские отношения и большего не требуется, но с командами, у которых есть определенная цель не все так просто.
Возможны только лишь дружеские отношения в этой команде? Скорее всего нет, в любом случае каждый член команды должен подходить к делу в первую очередь профессионально. Это должна быть уже не просто игра, или повод забыть про учебу. Команда должна работать на тренировках и очень важно, чтобы эта работа доставляла всей команде удовольствие и удовлетворение. В какой-то момент не исключено, что что-то может просто-напросто надоесть, вот тогда и должен включиться настоящий профессионализм. Каждый человек должен осознавать для чего он находится в команде и какая стоит цель перед всем коллективом. В то же время только лишь на профессиональных отношениях команда далеко уехать не сможет, она будет лишена многих прелестей команды, где между игроками существуют помимо общей цели, общего занятия и профессионального отношения к делу, устанавливаются теплые дружеские отношения. Итак, постепенно вырисовывается модель отношений, в команде должны преобладать теплые, дружеские отношения, но каждый член команды должен подходить к делу профессионально, он должен понимать, что, несмотря на то, что в команде все его друзья, за неприемлемое отношение к делу он может лишиться места в этой команде.
Даже теплые дружеские отношения не смогут предотвратить споров и ссор. Как же быть с этими немаловажными проблемами? Я думаю, что именно капитан должен выступать в роли дипломата. Еще одна важная составляющая прогрессивных отношений в команде - авторитет капитана команды. Я имею в виду непросто уважение, а именно авторитетность мнения, но с другой стороны это мнение не должны бояться оспорить аргументировано. Никакого абсолютизма со стороны капитана быть не должно, ему должны быть дороги отношения в команде, впрочем, как и любому другому игроку.
Стоит уделить внимание и проблеме переходов игроков из команды в команду. От этого никто не застрахован. Чтобы избавиться от лишних скандалов, сплетен, ругани и прочих сопутствующих вещей при уходе игрока из состава команды в стан противника, стоит условия и процесс ухода из команды закрепить не только в устной форме, но и на бумаге. Доверяй, но закрепляй. Морально – этическая сторона этой проблемы достаточно обширна, так что это скорее тема для отдельной статьи.
Итак, подытожим. В команде желательны дружеские отношения, но помимо этого необходим профессиональный подход каждого игрока в отдельности и всей команды в целом. Теплый дружественный микроклимат в команде будет положительно влиять на результаты команды, такую команду в реальной жизни «выиграть» будет непросто, а про игру и говорить не приходится, именно такой команде гораздо легче собраться в нужный момент и вытянуть раунд, карту, турнир. Профессиональное же отношение к делу, делает команду сильной не только в моральном плане, но и в игровом, без чего естественно никуда. Слово капитана должно быть весомым и значимым. Все это конечно идеальный вариант, но начать мне кажется следует с малого, а именно с руководства этим словами: «Минимум отношений в команде - это максимум уважения к друг другу» - x4-Dant1K.
x4-Dant1K, A-Line|Ant1k, M19 | malish, ipG > m1n10N - хотелось бы выразить благодарность этим людям за помощь в написании статьи. Статья вовсе не обязательно является отображением мнения всех этих людей и уж тем более их команд, а является лишь мнением автора.
АВТОР: MAXIMUS
Для тех с кем играл, играю и буду играть...No one knows how to say that they're sorry...
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
Gumanist
Пользователь
Горный мастер
Сообщений: 257
Карма: 0
В ответ на:Отношения внутри CS-команды - 2005/04/06 14:52Форум надо переименовать. Вернее раздел "Игры". А?? Что??? Во!!! А во Что???
Пишем уже о правилах вне и внутри, а что же завтра, ВЕСЬ МИР??
"И куда же смотрит школа, девчёнку не унять" (с) С этого дня бойкотируем администрацию, переименовываемся в из Горняк-1,2 в соответственно BombPlant-1,2...вооружаемся зверскими никами, перекраиваем свой лексикон, за вычетом слов холодильник и пиво (забыл ещё "пельмени").
Например
Bomb has been planted: (в зависимости от ситуации) Злоба, гнев, радость, возможно приложение в к еде (например, Bomb has been planted, Need Backup - "Кушать поданно садитесь жрать пожжалста", или Bomb has been planted, Gogogo - "Чуваки, там столько осталось со дня рождения Пушкина, набрасываемся"), физиологические акты (This broun bomb has been planted - "Отложить личинку") и т.д. воображения у меня не хватает, но народ с таким сурьёзным настроем придумает
Пока писал (кто как хочет понимайте) пропало желание (опять же кто как хочет понимайте). А ведь прочитав первый пост оно появилось
Вывод, если нет желания, но хочется, используйте наш форум, он нам и строить и жить помогает.
ОДНИМ ЖИРНЫМ И ТОЛСТЫМ СЛОВОМ - Я ЗА ОТДЕЛЬНый РАЗДЕЛ ДЛЯ КС.
Post edited by: Gumanist, at: 2005/04/06 14:53Be Strongest
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
Fake
Модератор
Модератор
Сообщений: 547
Карма: 9
В ответ на:Отношения внутри CS-команды - 2005/04/10 04:04Гуманист как всегда в самую точку... Че-то как-то слишком выморочено и оторвано от реальности...это все касается прогеймерских комманд, а у нас в общагах всего 3 прогеймера (угадайте кто ? ) хотя может кто себя тоже к ним причисляет, просто я не в курсе reserved
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
Gumanist
Пользователь
Горный мастер
Сообщений: 257
Карма: 0
В ответ на:Отношения внутри CS-команды - 2005/04/10 11:26Это кто интересно у нас "ПроГамер"??? В студию..
Post edited by: Gumanist, at: 2005/04/10 11:26Be Strongest
| | Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.