CSGC 27.10.2007 - 2007/10/08 15:49Прошло уже несколько недель с момента окончания предыдущего чемпа,и я думаю что пора провести еще один . Итак:
27 октября будет проводиться очередной чемпионат из серии Counter-Strike Gornyak Cup . К участию допускаются любая команда, составленная из 5 человек, независимо от места проживания. Регистрация команд только в этой теме!!! Форма регистрации: клантег, ники и ip игроков, имя, телефон и ник капитана в джаббере. Регистрация закончится 26 октября в 18-00.
Система проведения: в зависимости от количества команд.
Карты будут определятья вычеркиванием. Сторона будет определяться раундом на ножах.
Допускается 2 замены на команду, не допускается чтобы один и тот же человек был на замене в разных командах.
Если по каким либо форс-мажорным обстоятельствам непосредственно перед игрой команда делает замену на игрока, не указанного в заявке, капитан данной команды связывается со мной, указывает причину замены, а я отражаю это на форуме.
Сервера будут listen (по договорённости между играющими командами, иначе подбрасыванием монетки). Команда которая не может создать сервер не допускается до чемпионата.
Если у игрока во время игры "завис" компьютер: до начала 3-го раунда – игра начинается заново; после начала 3-го раунда - игрок возвращается на сервер и игра продолжается.
При опаздывании на сервер игроков одной из команд более чем на 15 минут игра начинается без него. Опаздавший, если может, заходит на сервер и присоединяется к игре.
Версия: на сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, v24.
- За мат - дисквалификация. - За оскорбление игроков - дисквалификация. - За использование читов - дисквалификация. - За использование silent run - дисквалификация. - За использование 16-битных текстур - дисквалификация. - Пользоваться командой say разрешается только капитану команды, но без флуда. В случае если игрок одной из команд будет уличен в использование команды say, то команда получит -3 раунда, а команда оппонент +3 раунда(исключение gl&hf в начале игры, и gg в конце игры). - Баги карт использовать строго запрещено. В случае если игрок одной из команд будет уличен в использование багов карт, то команда получит -3 раунда, а команда оппонент +3 раунда. - Bug Flash использовать строго запрещено. В случае если игрок одной из команд будет уличен в использование BugFlash, то команда получит -3 раунда, а команда оппонент +3 раунда.
-duck jump запрещается
После каждой игры обязательно должна быть демка !!!
Жеребьёвка состоится 26 сентярбря в 20-00 в комнате 1214(б) (Горняк-1). Все желающие могут придти и посмотреть на жеребьевку(желательно по 1 человеку с команды)
Следите за дальнейшими изменениями в этом топике.Öåíà çà ïðàâî ïðîñòî áûòü ñîáîé!!!!
| | Тема заблокирована.
well
Пользователь
Горный мастер
Сообщений: 252
Карма: -33
В ответ на:CSGC 27.10.2007 - 2007/10/08 18:25Team aS
aS|Ivan B. (c) 56... aS|Nikolai B. 56.169 aS|Artem M. 56.22 aS|Sergei K. 56.5 aS|Konstantin S. 56... aS|Evgenyi O. 56...
Всем удачи! GL !
Post edited by: well, at: 2007/10/08 18:26
| | Тема заблокирована.
Torchello
Пользователь
IV разряд
Сообщений: 204
Карма: -11
В ответ на:CSGC 27.10.2007 - 2007/10/10 00:56Team unreal
Garik(cap) xandrik 57.201 pr0on 57.162 Torchello 57.210 HazlikForza Alonso !!!
В ответ на:Рега на:CSGC 27.10.2007 - 2007/10/19 09:22Немного о: Double-duck’е
Напомню, double-duck является давно известным эксплойтом, довольно сильно влияющим на игровой процесс. Так, используя попеременное нажатие двух кнопок, ответственных за приседание, игрок начинает передвигаться, подобно кролику, короткими, малоамплитудными прыжками. Это не только затрудняет процесс прицеливания, но и меняет его скорость, которая становится медленней обычной в ¼ раза. С другой стороны, данный баг позволяет вам передвигаться почти бесшумно, так как только часть из ваших шагов будет услышана врагами, но и те будут выглядеть далекими и посторонними. Именно поэтому вокруг данного бага возник такой скандал еще в начале 2006 года, когда впервые за долгое время русская команда Begrip применила его в онлайн-матче против другого европейского состава. Begrip jump и Russian jump – с тех пор одни из самых известных определений для эксплойта двойного присяда.
Важно: не следует путать duckjump и ducktap – действия постоянного и одиночного приседаний. В последнем случае вы лишь единожды используете кнопку присяда, чтобы на обратном отскоке ваша голова на секунду промелькнула над укрытием и вы храбрым орлиным взором оценили складывающуюся ситуацию. Ducktap НЕ ЗАПРЕЩЕН ни на каких чемпионатах.
В ответ на:Рега на:CSGC 27.10.2007 - 2007/10/20 05:15Немного о: Flashbug’е
В следующую очередь коснемся flashbug’ов. Flashbug – суть умышленное или невольное использование некоторых текстурных багов вкупе со слепящей гранатой, которое приводит к ПОЛНОМУ ослеплению всей прилежащей области, независимо от положения ваших противников. Говоря по-русски, вы можете стоять спиной, быть за ящиком или вообще находиться на другой базе, защищенные тремя слоями бетона, стали и стекла – если враг использует флэшбаг, никто в определенном радиусе не сможет сохранить ясность зрения.
Чаще всего такие баги можно встретить на картах de_nuke (криво стоящий ящик на рампе), de_dust2 (полого стоящий ящик у входа на Б) и в некоторых местах на de_train’е.
| | Тема заблокирована.
garik
Модератор
Модератор
Сообщений: 360
Карма: -56
В ответ на:Рега на:CSGC 27.10.2007 - 2007/10/23 20:07Удалил все сообщения которые не касаются регистрации команд и интересных вещей про cs1.6.Попробую ответить на возникавшие вопросы. 2 well - до этого я не удалял твои сообщения. 2 seven - кубок у well'a согласно нашему внегласному общаговскому закону до 26 октября включительно.Öåíà çà ïðàâî ïðîñòî áûòü ñîáîé!!!!
| | Тема заблокирована.
garik
Модератор
Модератор
Сообщений: 360
Карма: -56
В ответ на:Рега на:CSGC 27.10.2007 - 2007/10/26 20:3210 00 unreal vs smileteam inferno (smile) 16-5 aS vs LG nuke (aS)
11 00 aS vs unreal nuke (aS) 8-16 smileteam vs redline nuke (smile)
12 00 aS vs smile inderno (smile) LG vs redline clan_mill (LG)
13 00 unreal vs redline train (unreal) smileteam vs LG nuke (LG)
14 00 aS vs redline c lan_mill (aS) LG vs unreal inferno (LG)
polufinal v 15 30 maps train,dust2,inferno
finals v 17 00 maps train,dust2,nuke Всем ГЛ&ХФ !!!!!!!!!!!!!!
Post edited by: smith, at: 2007/10/27 14:47People = Shit Life is a bullet
| | Тема заблокирована.
imoza†drifter‡
Пользователь
Горный мастер
Сообщений: 322
Карма: 3
В ответ на:result's - 2007/10/27 14:39АХРЕНЕТЬ ! РЕДЛАЙН ТАЩИТЕЕЕ КУБОК www.nismo-club.ru livedrift,lovedrift,knowdrift...
| | Тема заблокирована.
imoza†drifter‡
Пользователь
Горный мастер
Сообщений: 322
Карма: 3
В ответ на:result's - 2007/10/27 14:41гы кстати , повезло! трэйн никогда анриалам особо не давался да и ЛГ если память не изменяет на клане не особо давят www.nismo-club.ru livedrift,lovedrift,knowdrift...
| | Тема заблокирована.
tba
Пользователь
IV разряд
Сообщений: 146
Карма: 9
В ответ на:result's - 2007/10/27 14:51aS vs LG 16-13 de_nuke aS vs unreal 8-16 de_nuke aS vs smile.team 16-6 de_inferno aS vs redline 14-16 de_clan1_millМы играли как грачи... (с)
| | Тема заблокирована.
mr O_0
Пользователь
Главный инженер
Сообщений: 989
Карма: 3
В ответ на:result's - 2007/10/27 14:53главный эксперт по тимам?пока еще в своём уме
| | Тема заблокирована.
garik
Модератор
Модератор
Сообщений: 360
Карма: -56
В ответ на:result's - 2007/10/27 15:00резульатаы группового тура следующие: 1. redline 2. unreal (+8 po raundam) 3. LG (+7 po raundam) 4. aS (+3 po raundam) 5. smileteam
и соответственно в полуфинале играют: redline vs aS unreal vs LGÖåíà çà ïðàâî ïðîñòî áûòü ñîáîé!!!!